Agente Secreto da EPF
Os Agentes Secretos – Sobre e como ser um
Por
acaso você já encontrou alguns pinguins com roupas e equipamentos
estranhos pela ilha? Ou talvez, muitos pinguins amontoados em algum
lugar? Já ouviu falar em uma Sala de Comando, ou em uma Sala de
Realidade Virtual? Eles são agentes de uma sociedade secreta, com
objetivo principal de proteger a ilha. A
Elite
Penguin
Force
(mais conhecida como EPF) utiliza os equipamentos mais avançados em
termos de tecnologia da ilha, além de ser a nova base dos agentes
secretos, já que a antiga foi destruída.
Não é preciso ter uma certa quantidade de dias de vida, como o Guia
de Turismo. Apenas é preciso ter agilidade e inteligência. Caso você
tenha alguma dificuldade em ser um agente, pode conferir um tutorial que
fizemos para você!
Antes de tudo, compareça à Estranha Parafernália Falante. Fizemos um
vídeo para ensiná-lo passo a passo como passar no teste. Assista:
Ou, se preferir, confira um tutorial apenas com escrita e imagens, passo a passo também:
1. Vá para a Estação de Esqui.
2. Entre na Estranha Parafernália Falante.
3. Clique na cabine do telefone para um alvo aparecer.
4. Atire uma bola de neve no alvo.
5. Aguarde um pilar se levantar e um quadrado verde aparecer.
6. Caminhe até o quadrado verde, você ficará preso.
7. Quando a grade abaixar, corra para o quadrado vermelho no pilar da esquerda*.
8. Saia do quadrado e aguarde as câmeras se desligarem.
9. Esconda-se nos pilares debaixo, onde é possível ver seu nome apenas.
10. Atire uma bola de neve na câmera para tampar sua visão.
11. Aguarde o tempo terminar e
permaneça parado para não ser descoberto!
12. O computador pedirá para caminhar até o quadrado azul. Não faça isso!
13. Atire duas bolas de neve no painel de energia, e a armadilha irá se desativar**.
* O tempo médio para conseguir a melhor pontuação é de 6 segundos.
** Você também pode aguardar um tempinho para a armadilha se desativar!
Vantagens dos Agentes Secretos
Sendo agente secreto, você tem acesso à salas secretas e equipamentos tecnológicos de ponta.
Ao completar o teste da EPF, você descerá por um elevador para a Sala de Comando, a base de operações dos agentes secretos:
A outra sala secreta é a Sala RV, entrando pelo cano na Sala de
Comando. Nessa sala, podemos fazer as antigas missões da ASP (missões 1 a
11), e ver como era o QG em 2005 (Penguin Chat), 2007 (Normal), 2010
(Destruído):
Após completar o teste, também ganhamos um celular chamado Telefone
Secreto. Ele contém várias funcionalidades, tais como tele-transporte,
recrutamento e equipamentos:
- Equipamento de Elite: Se você for assinante, poderá trocar suas medalhas por itens de agentes secretos.
- Operações: Saiba rapidamente quando há uma nova operação ou o que fazer nela.
- Teleportar: Vá rapidamente para quase todas as salas do jogo.
- Recrutar: Envie uma mensagem rapidamente para algum(a) amigo(a) que
não é agente, para ajudá-lo a tornar um (essa ferramenta não tem
importância nenhuma).
- Puffle de Elite: Você pode obter um puffle se inserir o código do
jogo Club Penguin – EPF: A Vingança de Herbert (para Nintendo DS) no
Destrave Itens Online.
- Mensagens: Receba mensagens dos agentes sobre notícias ou alertas de ataques contra a EPF.
Operações – Tarefas Semanais da EPF
Ao se tornar um agente de elite, recebemos novas tarefas toda semana,
chamadas de operações. Nessas operações, Gary fala sobre o que está
acontecendo na ilha e o que devemos fazer. Nosso objetivo é encontrar o
local* e passar de um mini-game para conseguir uma medalha, que pode ser
trocada pelos equipamentos de elite. Toda vez que uma nova operação
chega, nós postamos como passar. Abaixo, vemos um exemplo editado de uma
operação:
1. O seu Telefone Secreto estará tocando logo que você entrar no jogo. Clique nele.
2. Clique em Operações, depois uma mensagem aparecerá. Clique em um botão no fim da mensagem para ir à Sala de Comando.
3. Ao chegar na Sala de Comando, clique no telão escrito Operações:
4. Uma mensagem aparecerá. G está pedindo para que conserte uma antena. Clique em Aceitar Operação.
Clique para ver maior
5. Vá para a Montanha.
6. Fique perto da antena:
7. O Telefone Secreto irá começar a tocar e uma luz verde começará a piscar. Clique no telefone.
8. Após clicar no telefone, você terá de resolver um puzzle. O objetivo dele é simples. Leia e clique em Plugar:
Clique para ver maior
9. O mini-game é fácil de resolver. Se tiver dificuldades, veja uma foto, ensinando o que fazer:
Clique para ver maior
PS: Vale lembrar que o puzzle sempre muda, ou seja, a chave pode não
estar onde está na foto, os caminhos podem estar diferentes, a base de
reabastecimento, etc…
10. Pronto! Após acabar de plugar, você ganhará uma medalha!
* Fique esperto na segunda de noite ou terça de manhã/quinta de noite
ou sexta de manhã quando as operações chegam. É mais fácil de encontrar
o local em servidores cheios, pois ele ficará lotado no primeiro dia.
Fique ligado no blog para saber como passar delas!
Existem 5 selos da categoria
Atividades que podem ser ganhos fazendo as operações da EPF. São eles:
- Agente de Elite – Nível Fácil – Completar uma operação.
- Agente Especial – Nível Médio – Completar 5 operações.
- Forças Especiais – Nível Médio – Completar 10 operações.
- Protetor de Elite – Nível Difícil – Completar 25 operações.
- Guardião da Ilha – Nível Super Mega Difícil – Completar 50 operações.
Defensor do Sistema – Salve o sistema da EPF
Em Janeiro de 2011, um novo jogo foi lançado: Defensor do Sistema. O
objetivo do jogo é salvar a EPF dos piores inimigos. Nas fases, devemos
proteger os dados dos robôs vermelhos, amarelos e roxos com canhões das
respectivas cores. Em breve teremos um tutorial de como passar. Aguarde!
O jogo pode ser acessado no telão da esquerda na Sala de Comando.
Espero ter ajudado você!